• シニア3Dニメーター Senior 3D Animator at Tencent in Tokyo, Japan
  • Tencent in Tokyo, , Japan
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Responsibilities:Lightspeed Studios are one of the world’s most innovative and successful game developers. We are expanding across China, the United States, Singapore, Canada, Japan, South Korea, and New Zealand.Founded in 2008, LightSpeed Studios has created over 50 games across multiple platforms and genres for more than 4 billion registered users. It is the co-developer of worldwide hits PUBG MOBILE.-Our Vision: To Create the LIGHTSPEED Universe, the ecosystem that connects players and developers around the world.-Our Mission: To explore the future of gaming with true passion for games.-Our Slogan: the future of gaming with true passion for games.1. ゲーム内モーションをデザイン・制作していただき、アニメーションで検証し、データを管理していただきます;2. ゲーム内3Dキャラのモーションスタイルを統一し、データ基準を管理していただきます;3. アニメーションのクオリティ基準を管理・改善していただき、アニメーションのクオリティをベストにしていただきます。4. サプライヤーの審査・改善及びサプライヤーチームの管理をしていただきます。1. Responsible for the design and production of animation in game, import and verification of animation resources in engine, resource management... etc;2. Responsible for the consistency of 3D character animations and resource specifications in the game;3. Set up benchmark and optimize animation quality to ensure the best effect of animation achievement; 4. Responsible for reviewing and modifying supplier resources, as well as training outsourcing teams.1. 负责游戏中动作的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等;2. 负责游戏中3D角色动画的风格统一和资源规范性;3. 制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果;4. 负责供应商资源的审核修改及供应商团队培养。Requirements:1.5年以上の3Dアニメーションデザイン実務経験、少なくとも1つのプロジェクト開発に最初から最後まで参加したことがある方。3Aゲーム開発実務経験がある方がなお望ましいです;2.MAYAに詳しい、UE青図モジュールと関連プラグインに詳しい方;3.アニメーションのモーションルールを使い熟せる、制作したモーションは自然で正しい、キャラクターの性格と動きを正確に把握できる方;4.ゲーム制作の流れとチーム内協力方法を熟知し、各ステップで必要なスキルを熟知している方;5.流行りのゲームビジュアルを知っていて、ゲーム業界に関心を持ち、ゲームが好きな方;6.強い責任感を持っている方、チームワークができる、コミュニケーション力がある方;7.ゲーム業界に熱意を持ち、チャレンジ精神があり、ストレスに強い方;8.履歴書に作品を必ず添付してください。1. More than 5 years of experience in 3D animation design, with at least one complete project development experience, experience in 3A game development is preferred;2. Proficient in using the MAYA animation module, familiar with the UE blueprint module and related plugins;3. Skillfully use the motion principle of animation; the animation works is fluent, the rhythm is accurate, and the characterasctic and body language can be accurately controlled; 4. Familiar with the cooperative relationship of game production process, and have a clear understanding of the production technology of each link; 5. Familiar with popular game art styles, continuously pay attention to and understand the industry trends, and have a passion for the game industry;6. Have strong sense of responsibility, team cooperation and communication skills;7. Passionate about the game industry, able to accept challenges, and have strong pressure resistance;8. Please attach your works when applying for this position.1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验,具备3A游戏开发经验者优先;2.能精通运用MAYA动画模块,熟悉UE蓝图模块和相关插件;3.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;4.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;5.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;6.具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力;7.对游戏行业有热情,能够接受挑战,有较强的抗压能力;8.应聘简历请务必附带作品。
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